オーバーウォッチの
キルは他のFPSとかなり違います
他のFPSは
BFの場合90%以上ダメージを与えないとキル扱いにならない。
CODの場合100%ダメージを与えないとキル扱いにならない。
殆どのFPSは100%ダメージを与えないとキル扱いにならいが
オーバーウォッチの場合は
少しでもダメージを与えていれば
キル扱いになります。
なので例えば20しかダメージ与えてなくても
他の人が倒せば、自分がキルした事になる。
当たり判定もかなりデカイオーバーウォッチは普通のFPSとは違って
当たり判定が非常大きいです
実際には当たってなくても、当たり判定となる。
トレーニングでボットに撃ってみると
その当たり判定の大きさに気が付くでしょう。
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