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モンスターハンターワールドアイスボーン レビュー


――――――――――――――注意――――――――――――――
レビューなどは自らプレイした感想を書いていますが。間違った事や勘違いなどある可能性がありますので、もしこちらのレビューを参考に買われても違えの場合も責任は取れませんので、ご理解下さい。間違った点がありましたら指摘していただくと助かります。


発売日2019年 9月 6日

DLC 価格4800円 

ジャンル

オフライン

オンライン

クリア時間


全体評価
2.5
面白さ
2
難しさ
4
グラフィック
4

音楽
4
やり込み度


評価の見方
全体評価は数字が高い程全体的に良い
面白さは数字が高い程面白い
難しさは数字が高い程難しい
グラフィックは数字が高い程綺麗
音楽は数字が高い程音楽が良い
やり込み度は数字が高い程やり込みがある
4以上良い、3普通、2以下悪い
5点満点で評価してます。

色々やりたいゲームがありあまりできておらず、こないだやっと
パッケージに載っているイヴェルカーナを倒したとこです。

アイスボーンでは評価が悪いですがやってみればまぁ当たり前かなって思える内容です

では自分がクソだと思う事を書いていきます



1、クラッチクローゲー
アイスボーンから入った新しいシステムでクラッチクローでモンスターに乗る事ができます。モンスターに傷を付ける事で部分破壊がしやすくなりダメージで通りやすくなります。なのでとりあえず暇があればクラッチクローをやる仕様です

2、閃光の弱体化
MRマスターランクからは閃光に弱体化が入り普通のモンスターすら閃光はききません。レウスですら閃光は効かないのでクラッチでしがみついて傷をつけたり色々しないといけなく、昔みたいに飛んだ→閃光で落とすという事ができないので前に比べたらめんどくさくなった

3、異常に硬くなったモンスター
マスターランクからは異常にモンスターが硬くなり
1回のクエストに20分〜30分かかり早くても18分程度かかります。まぁまだ装備が揃ってないってのもありますが硬くなった印象があります

4、フレンドがいない方は注意
救難飛ばしても人がこないと言われてるので苦手な人はモンスターが硬くなり強くなったのでクリアは難しいかもしれません。それにストーリーの救難にこちらが入るとかなりの高い確率で失敗します。自分はイヴェルカーナに救難に3回入って2回失敗しましたので注意が必要です。アイスボーンは250万本以上売り上げてるんですが、ストーリークエストは結構見つかりますが、調査やフリーは2件3件などしか見つからない事もあるので救難に入るのも難しいです。ちなみに自分は救難飛ばしても普通に4人集まりましたが、すぐ集まる時と時間がかかる時がありました。




5、ロード時間の延長
ロード時間が長くなり倍くらい長くなった気がします
これが結構なストレス

6、ガンランスの砲撃ダメージ低下
下位1.0倍、上位1,2倍、マスター1.0倍と砲撃に補正がかかるんですがマスターランクではこの補正がかからず、最初はバグだろうと言われてましたが、公式がこれは仕様と発表しました。上位では1.2の補正がかかるのになぜ上位より上のマスターランクが補正がかからないのか
ガンランス使いにとっては大きな悩みとなりました


結果
ただ時間がかかるだけ


モンスターの体力などが上がりただ「時間がかかりめんどくさい」
だけのゲームになってしまった。

自分はクラッチクローを生かす為の閃光弱体化が1番大きく感じた

だけど悪い点だけではなく

モンスターライドやマイルームが模様替えできたりティガレックスなど懐かしいモンスターに出会るのは良かったと思いますね

中でも1番良かったと思えるのが新しい集会所では武器、調査クエ、猫の装備変更などできるようになり痒いとこに手が届く感じになりクエストがスムーズに行え非常にいいです

ただ評価すると良い点よりも悪い点が目立つ

残念な物になりました。

閃光の弱体化はクラッチを生かす為だったのでしょうけど弱体化するならクラッチのシステムがいらなかった

アップデートでまだまだモンスターを追加するみたいなので

今後に期待って感じでしょうか



    


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