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久しぶりの現代戦という事とBF5から3年が経過し
みんなが期待していたBF2042
だがいざプレイしてみるとそれは酷い物だった。
なぜBF2042はこんなに酷くなったのか
色々考えていこうと思います。
自分はBFBC2以降全てのBFをプレイしてきて
戦闘機、ヘリ、戦車、歩兵と色々使うのでその視点からも話していこうと思います。
バトロワだった?
あくまでも噂なので真相はわかりませんが、BF2042は元々バトロワとして作られという噂があります。
言われてみると確かに広いマップにAPEXみたいなキャラシステムなどがあり
武器などの種類もAPEXと似ています
最初はバトロワで作ってたけど急遽今までのBFに変えた為に広すぎるマップとなったのかも知れません
開発が全員エアプだった?
これも真相はわかりませんが開発者リストなど見ると
BFを全く知らない人が開発したみたいです。
あと開発段階で人が辞めて人の入れ替えも多く
15年以上いる人も沢山辞めて言ったという話しもあります。
開発段階で人が何回も入れ替わったらそれはこうゆうゲームになりますよね
アンセムにも似た用な事があり初期のコンセプトで作ってて途中でコンセプトが変わって作り直して
何回も人が入れ替わった結果バグが多くクソゲーになった事がありました。
テストプレイすらしていない
テストプレイしていればアサルトライフルがまったく当たらない、ブレイクスルーでビル屋上が目標にならない
ですよね。プレイしてればいかに取る事が難しいかわかるし
その他アタッチメントを変えられないバグなどちょっとプレイすればわかるようなバグまみれでした
まぁBFはいつもバグあるんですけどね
128人対戦はつまらないと過去に発言
過去に128人対戦はつまらないと発言しており、技術的には256人以上できるがそれだと面白くなく、1番面白いと感じるのが64対戦だったと発言しています。
そんな発言しといてなぜ128人対戦にしてしまったのか。
FPS経験者がいない?
フレンドと話してて今作のマップは酷すぎるし
FPSやった事ある人ならこうゆうマップの作りにならないでしょ。って言われ確かにと納得してしまいました
遮蔽物がやたら少なく旗取ってる最中に倒され、走ってれば倒され
今作はやたら走らされるしブレイクスルーの屋上目標などFPSプレイした事がある人ならば
プレイしなくても設計段階でわかりそうなもんですよね
BF2042を作った人達はFPSをプレイした事がない人が作ったんじゃないかって思います
そもそもBFにバトロワは求めてない
最初にバトロワだったという話しをしましたが
そもそもみんなBFにバトロワは求めてないし
バトロワやりたいならAPEXという面白いバトロワが
あるんでAPEXやると思います。
これに気が付いてればもっと面白いBF2042に
なった気がします。
未来のはずが過去みたいな2042
未来をコンセプトにしてるはずが
出ている兵器は第一次・第二次世界大戦みたいな兵器ばかりで
2042年のはずがロックオン式のロケラン(ジャベリン対戦車ミサイル)なども存在しないし
対人地雷、FGM-172 SRAWみたいな誘導式対戦車ランチャーも存在しなければ迫撃砲やサーマルスコープなども存在しない
戦車は操作性はBF4より劣化、ヘリもBF4よりも大幅な弱体化しリロードは20秒もかかる
リロード時間も長く乗り物をここまで弱体化する必要性はあったのか?
まして今作は兵科が無くなっており
持とうと思えばみんなロケランやC4を持つ事ができる
その為ヘリなんか乗ればBF4では感じられないほどの
ヘイトが集まったりする事もある
BF4なんかレールガンあったのにね
コンクエストがつまらない
BFと言ったら戦車やヘリなどが沢山出現するお祭り騒ぎのコンクエストですが、今回のBF2042はコンクエストがつまらないです。なぜBF2042のコンクエストはつまらないか?旗との距離が遠すぎてマラソン大会になりがちで
BF4ならば旗を制圧すればバギーや車など乗り物が出現し次の旗まで移動が楽だがBF2042にはそれが無く乗り物は呼べるが全員がいつでも呼べるわけではないので結果マラソン大会になる。
これはPS4だけの問題だが
ディスカードみたいなマップを見るとわかりますが、
A1、B3、C1、旗が真ん中だけ旗が3つあって
真ん中は旗を3つ制圧しないと取った事にはならない。
だからリスクを考えると真ん中を取るよりAとC方の旗だけ守れば良い事になる。
他のマップでも2つ旗を取る事で制圧できる場所が何ヶ所もあるが基本的には1つで取れる旗だけ取った方がいいし2つ、3つ取ってもリスクとメリットが釣り合わないので個別に分けるかチケット消費量を増やすか3つの旗を取るだけのメリットが必要だと思いますね
あとは呼べるビークルが少ないのでバギーやバイクなど移動手段だけ多く用意したり、初期リスはバギーやバイクなど置いておくか強制出現を無くす
武器の少なさ
どうしても比べられてしまうBF4。
単純に武器が少なすぎる。
後から追加していくつもりなんだろうけど少なすぎる。
BF4のSMGは14種類DLCも含めDLCでも4〜6位だと思うので初期段階でも9種類位はある事になる。
BF2042はどうだろうか?SMGは4種類しかない。
ロケランやガジェットもそうですが
BF4ではいろんな選択権がありますがBF2042ではロケランは1種類しかない。
数が多ければ良いわけではないが、過去作と比べられるのは避けられないでしょう
3年待って期待されていた
BF1からBF5と過去作が続き2042は現代戦という事で久しぶりの現代戦に期待が持たれていた。
またBF5から3年も待ったので期待が大き過ぎたのかもしれません
ゲームモードが多過ぎて失敗
今作の目玉はポータルという過去作のBFがプレイできる事だと言われてましたが1942、BFBC2、BF3と分けた為にまともに人が集まらない結果となってしまった。
BF2042コンクエスト、ハザードゾーン、ブレイクスルー、チームデスマッチ、ポータル、1942、BFBC2、BF3
とゲームモードが多すぎる。
1942、BFBC2、BF3などはマップだけリメイクしてBF2042でプレイできたら自分は良かったんじゃないかなと思います
そうする事でマップも増えるし楽しみも増える事になりますし分裂も防げたのでは?と思いました。
過去作で出来た事が2042ではできない
BF4では
水に潜れた、伏せながら撃ち移動ができた、好きな時に出撃できた
2042では
水に潜れない、伏せながら撃ち移動できない、強制出撃
スコアボード無し、地雷デスしたら消えるなど過去作では当たり前に出来ていた事が出来なくなった。
特に伏せ撃ちしながら移動できないのと初期の強制出撃にはストレスが溜まりますね
スコアボード見れないのも普通に考えたらおかしいです
C5ドローンがゲーム壊してる
今までのBFシリーズでもC4バギーなどがありましたが
C4バギーなどの場合は使う側も倒されるリスクもあるし
ドローンと比べ物にならない位当たり判定も大きいし操縦士が上手ければ倒されます。
ですが2042はどうでしょうか?自分は安全な場所からドローン飛ばして破壊。バギーと違って音もしないし当たり判定も小さいし気が付いても破壊手段がありません。
今までのBFでは戦車やヘリを多く乗って来ましたが2042だけは戦車は乗る気にはなりませんね
100%と言っていいほど戦車出せばC5ドローンが飛んで来ますし
今のところ100%戦車に乗ったらC5ドローンでやられてますし、酷い時には戦車呼んでドローン来て終わりなんてもあります。ドローンで歩兵倒してる人まで出て来てます
C5ドローンのせいで戦車は前に行かずに固定放題になる戦車が多く2042をつまらなくしている理由の1つでしょう。
一応1月には修正予定らしいのでそれまで待ちましょう
一応EAはBF2042を本気で良くする。と発言していますので徐々にでもいいから良いゲームになる事を願ってます。
グランツーリスモやフォールアウト76とか
最初評価悪くても徐々に上がっていったゲームもありますからね
期待して待つしかありませんね
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