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オーバーウォッチ ゲームモード
ポイントキャプチャー
アドバイス
初心者や始めたばかりの人は
勝ちに行く為に参考にしていただいたら
嬉しいです
ポイントキャプチャー
攻撃側
やはり防衛側が強くなりがちなので
キャラの特徴を生かしていったり
仲間と連携を取り
取りに行きたいところ。
バトルフィールドでいうとコンクエストみたいなルールなので
仲間が一緒に入らないと
取るまで時間がかかり
取れない点は覚えておこう。
仲間がいればいるだけ早く取れる
仲間が入っていると確認できたら
急いで一緒に取りにいこう。
攻撃側だとどうしても
敵の防衛が固くて
進めない時があるが
その時は
地上から行くのではなく
空からいこう。
だいたいの敵は地上ばかりに
気を取られていて空はみていないので
ファラ、ウィンドメーカーなどで
とりあえずポイントを取る。
ここで重要なのが
1人でポイントは取れなくても
ポイントに入る事により
敵がポイント側に戻って来るので
味方が前進しやすくなる。
目的は味方を前に出させる事。
攻撃側はどうしても厳しい状態になる事が多いので
ポイントを取りに行く時には
アルティメットアビリティを貯めておきたい。
このアルティメットアビリティで
ポイントが取れる事もよくあるので
覚えておこう。
基本的に攻略は強いキャラで攻めて行くといいのと
死なない用に立ち回る事が大事
FPS全部に言える事だが
ただ撃っていればいいだけじゃない
頭なども使い
色々考えてやっていこう。
最近ポイントに入らないで外で戦ってる人が多く見掛けますが
ポイントキャプチャーの場合
死ぬ覚悟でポイントに絡まないと勝利できないので
ポイント中や近くで戦う事を意識しよう。
防衛側
敵が出てくる場所などを覚えておき
味方とかぶらない用に
位置につきましょう
攻撃側は突破する為に色々な場所から
来たり
いろんなキャラをつかってきますので
前だけに気を取られないで
空など色々な場所をみておこう。
防衛はバスティオンで芋ると倒しやすい。
ポイントの中に
タレットを仕掛けて置いたり
バスティオンで芋ったりすると
取りに来た人は瞬時に倒せる
ポイントの近くにいて
敵が入ってきたら
倒しにいくのも効果的
防衛は前に行き過ぎない事と
防衛も死なない用に立ち回っていこう
ポイントキャプチャー
アドバイス
初心者や始めたばかりの人は
勝ちに行く為に参考にしていただいたら
嬉しいです
ポイントキャプチャー
攻撃側
やはり防衛側が強くなりがちなので
キャラの特徴を生かしていったり
仲間と連携を取り
取りに行きたいところ。
バトルフィールドでいうとコンクエストみたいなルールなので
仲間が一緒に入らないと
取るまで時間がかかり
取れない点は覚えておこう。
仲間がいればいるだけ早く取れる
仲間が入っていると確認できたら
急いで一緒に取りにいこう。
攻撃側だとどうしても
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進めない時があるが
その時は
地上から行くのではなく
空からいこう。
だいたいの敵は地上ばかりに
気を取られていて空はみていないので
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とりあえずポイントを取る。
ここで重要なのが
1人でポイントは取れなくても
ポイントに入る事により
敵がポイント側に戻って来るので
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ポイントを取りに行く時には
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覚えておこう。
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